Oynamak için ekonomi bilmem gerekir mi?
Hayır. Her emir, imzalamadan önce ne yaptığını, maliyetini ve kimi kızdıracağını açıkça söyler. Masadaki kılavuz çeyrek düzenini ve terminalin nasıl okunacağını anlatır. Ekonomistler modelin tutarlı olduğunu görecek. Diğerleri de siyasetin önce geldiğini anlayacak.
Oyun içi eğitim modülü nedir?
Eğitim modülü, Korzarkia’nın kurgusal ekonomisine göre kalibre edilmiş bir Noscere demosudur. Ekonomik akıl yürütme derslerini, dokuz düşünce okulunun karşılaştırmasını ve oyunun ekonomi motorunu kullanan deneyleri bir araya getirir. Şokları ve politika değişikliklerini temel senaryoyla karşılaştırabilir, model varsayımlarını inceleyebilirsiniz. Laboratuvar deneyleri seferinizden ayrı yürütülür.
Ekonomi simülasyonu ne kadar ayrıntılı?
Güncellenen HERMETIC motoru, her çeyrekte birbiriyle tutarlı olması gereken üç katmanı birleştirir. Ajan tabanlı modelde haneler, şirketler ve bankalar kendi bilançolarına göre hareket eder. Stok-akım tutarlı muhasebede her alacağın karşılığı vardır. Üç aylık projeksiyon modeli üretim, enflasyon ve döviz kurunu belirler. Merkez bankasının araçları politika faizi, bilanço, ihaleler, döviz müdahaleleri ve Korzar ile altın cinsinden devlet borcunu kapsar. Oyuncu yalnızca yayımlanmış istatistikleri görür, ekonominin gerçek durumunu görmez.
Bir sefer ne kadar sürer?
Tek oyunculu sefer altmış çeyrek, yani on beş yıl sürer. Her on iki çeyrekte seçim yapılır. Görevinizi korur veya geri alırsanız sonrasında da sürebilir. Çok oyunculu maç en fazla altmış ortak çeyrek sürer ve son hesap dökümüyle kapanır.
Çok oyunculu mod var mı?
Evet. Ayrı bir mod iki ila on gerçek oyuncuyu destekler. Her oyuncu bir ülkeyi yönetir ve para birimine ad verir. Ülkeler ticareti, finansı ve küresel şokları paylaşır. Herkes kendi emirlerini hazırlar. Tüm etkin oyuncular kararlarını kilitleyince ev sahibi çeyreği sonuçlandırır. Korzarkia’nın hikâye seferi ayrı bir tek oyunculu moddur.
Çok oyunculu moda nasıl bağlanırız?
Güvenilir bir yerel ağ veya doğrudan çevrimiçi davet kullanın. Yapılandırılmış sürümlerde Epic Online Services lobileri de kullanılabilir. Tüm oyuncular aynı sürümü kullanmalı, ev sahibi oyunu açık tutmalıdır. Doğrudan çevrimiçi barındırma yönlendirici ayarı gerektirebilir. EOS oyuncuları doğrudan bağlayabilir veya Epic’in aktarma hizmetini kullanabilir.
Her çeyrekte tam olarak ne yaparım?
Masanızdaki dosyaları okuyun veya devredin. Gazete’ye, dışarıda bekleyen ziyaretçiye ve seçime kalan süreye bakın. Bütçeyi kalem kalem belirleyin. Üç politika emrinizi vergi, çalışma hayatı, konut, bankacılık, ticaret veya işletme hukuku için kullanın. Politika faizini, bankacılık emrini ve döviz kuru rejimini belirleyin. Terminali okuyun, çeyreği kapatın ve sonucu görün.
Evrak işini devredebilir miyim?
Kendi maaşınızdan bir yardımcı tutup çalışma kurallarını belirleyebilirsiniz. Hızlı ve ucuza çalışır. Ara sıra sizin iki kez okuyacağınız bir sözleşmeyi onaylayabilir, bir casusluk vakasını gözden kaçırabilir veya denetçinin doğrudan size kadar izleyebileceği bir iz bırakabilir.
Bir aile var mı?
Bir eşiniz, iki çocuğunuz, bir kira defteriniz ve sorumluluğunuzdaki para birimiyle ödenen bir maaşınız var. Ailenizin istekleri var. Oyun bunu bir yan görev olarak görmez.
Nerede ve ne zaman oynayabilirim?
Oyun Godot 4 ile geliştirildi ve Windows PC içindir. Yakında çıkacak. Şimdiden Epic Games Store üzerinden istek listenize ekleyebilir ve güncel çıkış bilgilerine mağaza sayfasından bakabilirsiniz.